Elden Ring : le chef change la cinétique, les premières théories volent déjà

Elden Ring : le chef change la cinétique, les premières théories volent déjà

nouvelles du jeu Elden Ring : le chef change la cinétique, les premières théories volent déjà

Près de quatre mois après sa sortie, Elden Ring continue d’engager sa communauté. Le dernier patch publié a modifié de petits détails sur le film. Le montage a suffi à enflammer la toile, qui a commencé

indice

  • Anneau d’Elden : Plus de puzzles
  • Un changement pour rendre le jeu plus cohérent ?

Attention spoiler

L’article suivant traite de l’histoire du jeu, à des points assez avancés du jeu. Pour ceux qui apprécient Elden Ring à leur rythme et ne veulent pas gâcher la surprise, la lecture de cet article n’est pas recommandée.

Anneau d’Elden : Plus de puzzles

Elden Ring a accueilli sa mise à jour 1.05 hier. Il est livré avec de nombreux extras d’équipements (sauvegarde de certaines choses pour la nouvelle partie +, de nombreuses corrections de bugs) mais aussi un peu de changement dans la mobilité. Il s’agit de Morgot, dont les détails ont été modifiés. Evidemment, cela n’a pas échappé aux joueurs qui se sont empressés de le partager sur Reddit. c’est ça L’utilisateur Razhork qui poste une vidéo comparant les deux spots.

Vous remarquerez : Dans les patchs précédents, Morgot allumait son épée en même temps qu’il conjurait flamme d’ambition (qui ne semble pas avoir d’équivalent en français). Cependant, depuis le dernier patch, la cinématique semble être identique mais Morgott ne brûle plus sa lame. Edit probablement justifié par les développeurs, et la communauté essaie de savoir pourquoi.

Un changement pour rendre le jeu plus cohérent ?

Toujours le débat ouvert sur Reddit est : Mais pourquoi Morgott ne manie-t-il plus son épée ? Outre les blagues sur le prix de l’essence, deux théories ont émergé et elles pourraient parfaitement correspondre car elles ne sont pas du tout contradictoires. La première raison trouvée portera sur la lisibilité des combats. En fait, Morgott a deux phases distinctes. Cependant, lors du premier (qui est juste après la scène) la flamme n’est pas utilisée lors de l’affrontement. Ainsi, brûler sa lame peut tromper les joueurs.

Une autre explication est de bien regarder historique du jeu. Il est rare que les développeurs de From Software laissent les choses au hasard dans leur jeu et Elden Ring ne fait pas exception. Cette fois, l’utilisateur datssyck partage sa logique :

Feu d’hérésie. C’est interdit dans le système doré (…) en tant que descendant de ce système, il ne le portera jamais. Incidemment, Morgott est le fils de Marica dont la portée (et elle-même) sont les arbres à la base. Pour cette raison, les implants sont possibles et sont ignifuges.

En tout cas, cette adaptation cinématographique devrait rester un mystère. Cependant, il est toujours impressionnant de voir que de petits ajustements sont encore apportés à Elden Ring près de quatre mois après sa sortie, surtout s’ils sont en place pour améliorer la cohérence du scénario du jeu.

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