Solstice : Quand Berserk rencontre DMC, que se passe-t-il ?

Solstice : Quand Berserk rencontre DMC, que se passe-t-il ?

nouvelles du jeu Solstice : Quand Berserk rencontre DMC, que se passe-t-il ?

Avec de grandes ambitions, Reply Game Studios s’est lancé dans Soulstice. Le hack’n’slash dark fantasy a été présenté au Future Games Show de la gamescom 2021. Cette année, c’est le jeu télévisé sur PC qui a rendu hommage au monde obscur de Keidas. Avant la conférence, nous avons pu découvrir les premières minutes du match et tout vous raconter aujourd’hui.

indice

  • Un peu de berserk et de Claymore dans AD
  • Plus de Bayonetta de Dark Souls
  • Facile à jouer, difficile à maîtriser

Aperçu des conditions

Lors d’un créneau avec plusieurs développeurs du titre, nous avons pu découvrir les 20 premières minutes du titre, ainsi que quelques autres éléments. La session de jeu de commentaires a été suivie d’une session de questions et réponses pour faire quelques remarques sur le jeu.

Briar et Lotte sont deux sœurs réunies par le destin d’une manière très spéciale. Sous la forme d’une illusion, leurs âmes étaient liées ensemble afin de repousser les terribles fantômes de l’autre côté du voile. La première est devenue une guerrière dotée d’une force impressionnante, tandis que la seconde a sacrifié son corps pour devenir un fantôme aux pouvoirs puissants. A travers cette recherche faite de combats en tous genres, c’est un récit introductif et poétique sur ce lien indéfectible qui unit ces deux sœurs que Solstice propose de nous raconter.


Un peu de berserk et de Claymore dans AD

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Malgré ses peu de possibilités, le studio nous présente un univers abouti au graphisme. Nous avons l’impression que ce n’est pas un Triple A, bien sûr, mais Soulstice est loin d’être moche à regarder. Il joue habilement avec les couleurs pour nous donner une atmosphère invitante et un monde crédible que nous voulons découvrir. Tout est sur une bande sonore élaborée qui finit par nous transporter tous à Elden.

Soulstice ne cache pas son inspiration japonaise (de Turbulent tome Claymore) et saluez-les chaleureusement. La dark fantasy y est bien vivante et nous permet de balayer les niveaux linéaires de ce titre avec le plus grand plaisir. Il y a aussi un clin d’œil à MGS avec le retour de la voix célèbre des fans. C’est Stephanie Justin (Quiet dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain) qui prête sa voix à Briar et Luce.

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Visuellement, le seul point où l’on peut trouver à redire aux inquiétudes de quelques ennemis bien peu inspirants. En dehors de cela, les développeurs nous proposent un univers cohérent et tangible. Ce qui est encore mieux car ils nous promettent un univers intimement lié à l’histoire et au gameplay du titre. Bref, notre environnement et les atmosphères qu’il dégage doivent être de plus en plus torturés, afin de reproduire les enjeux dramatiques qui s’y jouent.

A noter que Soulstice a choisi de basculer régulièrement entre la 2D et la 3D. Cela permet de pimenter et d’enregistrer agréablement l’expérience de jeu. C’est également le cas pour les stages de plateforme et les mini-puzzles qui relient un stage de combat à un autre. Et puisqu’on en parle, il est temps de passer au cœur de ce jeu : les phases de combat.

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Plus de Bayonetta de Dark Souls

Aperçu pratique

Après avoir écrit ces commentaires, nous avons pu mettre la main sur le jeu pendant une vingtaine de minutes. Nous avons pu mettre le doigt sur quelques points intéressants, comme la complicité entre les deux sœurs dont le gameplay est clairement construit autour et leurs visages vraiment attirants. Les mécanismes de combat sont amusants et, comme on s’y attendait, oscillent bien entre l’accessibilité et la recherche de la combinaison parfaite. Cependant, on ne peut pas en dire autant de la bataille des boss qui nous est présentée, qui est très fréquente et longue.

Cependant, le jeu comporte tout de même quelques longueurs et souffre notamment de petites imperfections de caméra. Malheureusement, ils recommandent une expérience de jeu quelque peu amusante à ses débuts. Il reste à voir si Soulstice s’équilibrera avec le temps ou s’il s’alourdira pendant les batailles.

Solstice : Quand Berserk rencontre DMC, que se passe-t-il ?

Malgré ce que son titre pourrait suggérer, Soulstice n’est pas plus un esprit que Bayonetta. Les développeurs ont également cité la licence comme l’une de leurs inspirations, avec laquelle ils ont adapté la mécanique de Dodge. On se retrouve donc dans des combats dynamiques basés sur l’enchaînement des frappes et des combos afin de vaincre les hordes de monstres qui se présentent à vous et ainsi gagner un paquet d’expérience. (Les bons gros codes classiques du hack’n’slash en bref). Mais cela ne signifie pas que Soulstice se présente comme un simple jeu du genre, sans aucun moyen de se démarquer.

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Le titre Reply Game Studios, en vous plongeant dans la peau d’une illusion à deux corps, présente Un jeu double. Si vous jouez et contrôlez Briar, Lute pourra également vous aider en vous protégeant ou encore en attaquant certains ennemis à distance. Cependant, en plus de deux ou trois mécanismes spécifiques qui fonctionnent simplement avec une clé, Oud est principalement joué par l’IA. Ainsi, la plupart de ses sorts se lanceront automatiquement, ce qui vous prive du plaisir de profiter d’un vrai double jeu. Nous regrettons donc de ne pouvoir ou ne pourrons pas profiter des propriétés du bois d’agar à travers un mode coopératif bilatéral.

Solstice : Quand Berserk rencontre DMC, que se passe-t-il ?

En revanche, il serait flagrant de se plaindre du manque de mécaniques côté Solstice. Parmi les rares que nous avons vus, Briar a de nombreux mouvements différents et pas moins de sept armes. Passer de l’un à l’autre permet de réaliser des combos assez haut de gamme et d’attaquer toutes sortes d’ennemis (furtifs, possédés, etc.) de la manière la plus efficace. A tout cela vous pouvez ajouter un mode Fury qui vous permet de laisser parler votre côté obscur pour anéantir vos adversaires. Pendant le spectacle, chaque combat s’est avéré différent du précédent. Reste à savoir si cet effet perceptible persistera au cours du jeu.

Mais bien sûr vous ne pourrez pas tirer le meilleur parti de toutes ces mécaniques dès les premières minutes de jeu. Vous aurez besoin d’une bonne dose d’entraînement pour profiter des attaques les plus excitantes.

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Facile à jouer, difficile à maîtriser

Solstice : Quand Berserk rencontre DMC, que se passe-t-il ?

Le jeu n’est pas spécifiquement destiné à être difficile, car il mélange des mécanismes avancés avec d’autres mécanismes plus simples et plus accessibles. Les premières zones ont peu d’ennemis et cela ne vous donnera pas vraiment de fil à retordre. À première vue, Soulstice n’est pas un jeu très exigeant. Les développeurs nous ont parlé d’une difficulté incrémentielle qui augmentera à mesure que vous progresserez et développerez votre illusion, mais cela ne suffit pas pour marcher sur les orteils de l’Elden Ring.

Cependant, le système de progression semblait particulièrement complet. Avec Layton (votre professeur), vous pouvez utiliser les points accumulés pour améliorer vos compétences. Il se divise en deux axes : celui qui correspond aux attaques de Briar, et celui qui s’applique aux capacités de Lott. Les deux semblent assez cohérents et devraient permettre au jeu de se développer de manière intéressante, du moins nous l’espérons.

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De plus, de nombreux mécanismes proposés par Soulstice laissent beaucoup de place à l’amélioration. Maîtriser différents combos et changer d’armes avec compétence vous permettra non seulement de profiter pleinement des batailles, mais également d’obtenir le résultat parfait. Chaque étape de combat se termine par un score et l’obtention d’un rang, Selon les attaques utilisées, la vitesse d’exécution ou les dégâts infligés. Notez qu’après chaque mission/niveau, vous obtiendrez un score global plus important. Si vous mourez, ce score diminuera. Qu’il suffise de dire si vous êtes un fan parfaitIl y aura beaucoup à faire au Solstice. Reste à savoir si cela nécessitera de redémarrer le jeu dans un premier temps ou s’il est possible de refaire chaque tâche individuellement. Dans tous les cas, ce point permettra certainement la possibilité de rejouer le titre pour en tirer profit.

Reply Games Studio nous présente un concept attrayant, mais sa qualité ne peut pas être entièrement jugée. Reste donc à savoir si les développeurs italiens réussiront à exploiter tout son potentiel. Pour rappel, Soulstice sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series à l’automne 2022.

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