Assassin’s Creed, Skull and Bones, Star Wars… Que réserve Ubisoft après le report d’Avatar ?

nouvelles du jeu Assassin’s Creed, Skull and Bones, Star Wars… Que réserve Ubisoft après le report d’Avatar ?

Le bilan d’Ubisoft s’est effondré, et de mauvaises nouvelles sont tombées sur le monde du jeu vidéo avec. Avatar a été retardé et Splinter Cell annulé… L’avenir s’annonce sombre pour le studio français, mais entre Assassin’s Creed, Star Wars et Tom Clancy, Ubisoft a encore plus d’une carte dans sa manche.

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Assurément, Ubisoft s’habitue à laisser tomber les annonces officielles et à laisser son historique fiscal parler de lui-même. Et la personne qui venait de sortir n’a pas lésiné sur l’information choc. On y apprend déjà le report et l’annulation complets et simples de titres attendus, voire pas encore annoncés.

Commençons par les annulations liées à deux licences de la franchise Tom Clancy, Ghost Recon et Splinter Cell Nostalgia. Pas de panique, Splinter Cell Remake reste intuitif en cuisine. C’est vraiment l’épisode en VR qui a scellé le partenariat entre Meta (anciennement Oculus) et Ubisoft. Auparavant, l’épisode de réalité virtuelle d’Assassin’s Creed développé dans le même cadre est toujours sur la bonne voie.

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Du côté de Ghost Recon, Frontline tire sa révérence. Le Battle Royale free-to-play en monde ouvert annoncé en octobre 2021 ne verra pas le jour, malgré un développement avancé. Selon Tom Henderson, les premiers commentaires sur la bêta fermée n’étaient pas concluants. Le jeu ressemble beaucoup à un certain Call of Duty Warzone. La similitude nécessite un correctif au préalable, mais il est clair qu’Ubisoft a décidé que le jeu n’en valait pas la peine. Il faut dire que Frontline recevait déjà de vives critiques de la part de la communauté.

Notez que deux autres jeux Ubisoft ont également été annulés, mais ceux-ci n’ont pas encore été annoncés. Si l’on est confiant sur les découvertes que Tom Henderson nous a faites il y a quelques mois, Ubisoft aura dans les coffres un nouveau jeu Prince of Persia, The Crew 3, une suite d’Immortals Fenyx Rising, et Assassin’s Creed Rift. Ainsi, ces deux annulations pourraient concerner l’un de ces jeux, mais là on est sur de la pure spéculation. Si tel est le cas, nous pouvons exclure un éventuel nouvel Assassin’s Creed.

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Ces annulations sont en fait le résultat de la volonté d’Ubisoft de se concentrer sur des titres à plus fort potentiel. La licence Assassin’s Creed est l’une des licences les plus rentables et les plus appréciées du studio, et on peut imaginer qu’ils travaillent plus dur dessus plutôt que d’annuler des projets. Surtout qu’une autre petite ligne du bilan nous parle Un jeu “vedette” non annoncé, initialement prévu pour cet exercice et repoussé à l’année suivante. Assassin’s Creed Rift, annoncé début 2023, semble bien correspondre à la description.

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Quant au second titre reporté, on sait de quel titre il s’agit. Avatar : Frontiers of Pandora ne sortira pas cette année. Il est en effet reporté à l’exercice 2023/2024. A vrai dire, on a à peine vu arriver le titre dans les mois à venir vu le peu d’informations connues à son sujet. Cependant, selon Tom Henderson, le monde ouvert dans l’univers cinématographique de James Cameron est presque prêt et nous n’étions donc pas à l’abri d’une sortie soudaine. Il est donc trop tard cette année… Mauvaise nouvelle pour les joueurs et peut-être aussi pour Ubisoft, qui perd le plus gros poisson cette année. Malgré tout, le studio continue et signe : Il vise 400 millions de revenus d’exploitation (bénéfice avant impôts) cette année. Il faut dire qu’Ubisoft a encore quelques cartes dans son sac pour le reste de l’année.


2022 : une année compliquée pour Ubisoft ?

Ubisoft n’est pas vraiment à son meilleur. Si les bruits de couloir concernant une acquisition potentielle deviennent plus forts, ce n’est en fait pas en vain, et cela est confirmé dans ce rapport fiscal. Les revenus du premier trimestre 2022 ont diminué de 9,8 % par rapport à l’année dernière (Ce qui était moins important que l’année précédente). Ubisoft est bien conscient que le marché ne joue pas en sa faveur et a revu ses prévisions à la baisse par rapport à l’année précédente. Et d’une certaine manière, ces résultats ne sont pas une énorme gifle au visage.

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Même le bilan est parvenu à redevenir positif car Ubisoft a battu ses prévisions de chiffre d’affaires net de près de 5 %. (293 millions d’euros levés contre 280 millions prévus). La situation est donc loin d’être dramatique et c’est ce qui pousse Ubisoft à maintenir son cap de 400 millions de résultat opérationnel d’ici la fin de l’année. Pour y parvenir, le studio s’appuie bien sûr sur ces deux sorties de fin d’année : Mario + Les Lapins Crétins Sparks of Hope, Skull and Bones. Mais à ce stade, leurs prévisions de ventes semblent très compliquées.

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Mario + The Rabbids est une licence qui fonctionne très bien. Le premier auteur a réalisé au moins 2 millions de ventes, ce qui en fait, à l’époque, la première place du classement des jeux tiers les plus vendus sur la Nintendo Switch, juste ça. Avec son gameplay plus riche et évidemment plus accessible, on a donc du mal à voir que le deuxième opus était un échec. Cependant, des records dignes d’Assassin’s Creed, dont le dernier ouvrage s’est vendu à plus de 3,5 millions d’exemplaires en une semaine d’exploitation, sont peu probables. Mario + The Rabbids Sparks of Hope n’est a priori pas assez fort pour assumer la responsabilité du spin d’Ubisoft.

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Ce rôle, c’est plutôt le crâne et les os ambitieux que je devais assumer. Mais plus le temps passe, plus il est difficile d’anticiper l’enthousiasme qui accompagnera sa sortie. Certes, le jeu a pu beaucoup inspirer les joueurs au moment de son annonce, mais les années ont passé depuis. On le sait, le développement du titre a été plutôt brouillon que certains ne s’y attendaient plus lorsqu’il est finalement sorti lors du récent Ubisoft Forward. Ajoutez à cela une série de gameplay qui n’a pas convaincu tout le monde et une date de sortie qui tombe à la veille d’un des plus gros jeux de l’année. (God of War : Ragnarok) Et on pourrait légitimement commencer à s’inquiéter du jeu des pirates. Ubisoft sera-t-il autorisé à accéder aux ongles ? Rendez-vous en novembre pour le savoir.

A noter que si ces deux jeux sont marqués au bilan fiscal du fonds, Il faut aussi compter les nouvelles entrées potentielles qui n’ont pas encore été annoncées. Il est peu probable que l’on voie une grosse surprise pointer le bout de son nez, mais il ne faut pas négliger l’importance de Just Dance qui risque d’introduire de nouvelles composition cette année et Regardez The Settlers (dont la première est prévue le 17 mars 2022), Rocksmith + et les OddBallers attendent toujours une date. Dans son rapport fiscal, Ubisoft mentionne également Un contrat rentable avec un jeu mobile Pour s’associer à l’un des principaux studios licenciés. Si ce dernier est prévu pour cette année, cela pourrait être un bon moyen de refaire les caisses et de financer tous les beaux projets que le studio a pour les années à venir.

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Et oui, les projets qui donnent envie à Ubisoft en ont tout un tas. On commencera par une licence dont l’avenir devrait être précisé en septembre : Assassin’s Creed. D’après ce que nous savons, Ubisoft travaille sur son grand et mystérieux projet de métaverse Assassin’s Creed, Infinity, et la création de réalité virtuelle. Quant aux rumeurs, nous avons déjà évoqué Assassin’s Creed Rift, Le titre potentiel qui permet d’incarner un nom et de ré-infiltrer le coeur du gameplay. Mais récemment, un nouveau nom symbolique est apparu sur toutes les lèvres : Projet rouge. Opus en soi ou partie d’Infiniti ? Les choses sont loin d’être claires. Mais quoi qu’il en soit, ce nouveau projet AC devrait nous emmener en Asie, et peut-être même au Japon (un endroit que les passionnés de licences attendaient avec impatience).

Pour le reste, nous avons encore pas mal de jeux en production.. Entre le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, Splinter Cell, Arlesian Beyond Good & Evil 2, et le jeu gratuit Tom Clancy’s The Division : Heartland, Il y a une bonne sélection de jeux annoncés. Côté mobile aussi, puisqu’Ubisoft travaille sur au moins trois jeux : Tom Clancy’s The Division Resurgence, Wild Arena Survivors et Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile. Mais ce n’est pas tout !

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En effet, Ubisoft a également dans ses tiroirs de gros nouveaux projets particulièrement ambitieux, comme Avatar : Frontiers of Pandora ou encore le jeu en monde ouvert Star Wars (également développé par Massive Entertainment). Du côté des nouveautés, on notera également le développement du jeu multijoueur en équipe et de l’arène colorée qui répond au nom de code Q. projet Et une nouvelle entrée dans le monde de Tom Clancy nommée XDéfiant. Ajoutez à cela les licences détenues par Ubisoft qui n’ont pas encore fait l’actualité telles que Far Cry, Watch Dogs et Immortals Fenyx Rising. Sans oublier que nous ne sommes pas à l’abri d’une La biologie Des licences légendaires estampillées du sceau Ubisoft, avec Rayman en tête de liste. Reste à savoir quelle stratégie choisira Ubisoft et quels jeux verront réellement le jour.

Dans le contexte économique actuel, gérer nos investissements de manière stratégique et consciencieuse est plus important que jamais. Il faut donc réussir à limiter nos dépenses à l’essentiel en remettant en cause certaines de nos habitudes et réactions et nous réinventer ensemble pour avancer en termes de coût, de flexibilité et d’efficacité.

Yves Guillemot, Rapport fiscal, T1 2022/2023

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À propos de Star Wars d’Ubisoft Massive

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